Bringen Sie die virtuelle Realität auf Ihr Smartphone
Während Firmen wie Facebook mit der Oculus Rift oder Microsoft mit der HoloLens auf eine hochpreisige virtuelle Realität mit Headsets setzen, die nicht für jedermann erschwinglich sind, setzt Google auf eine viel günstigere Lösung: einen Viewer aus Pappe, der kaum 15 Dollar kostet und der uns in Verbindung mit unserem Android-Smartphone helfen kann, die ersten Schritte in diese spannende Welt zu machen.
Googles preisgünstige virtuelle Realität.
Aber abgesehen von dem physischen Gerät haben die Jungs in Mountain View auch eine offizielle Anwendung entwickelt, die zeigt, wie man ihr Headset benutzt und einen Treffpunkt für alle Virtual-Reality-Anwendungen, die von Drittanbietern entwickelt wurden und die wir auf Google Play finden können. So können wir mit der APK von Cardboard, die auf unserem Gerät installiert ist, unsere Sammlung von VR-Apps verwalten und neue entdecken, um diese hochmoderne Technologie weiterhin zu genießen.
Aber, wie kann ich mein Google Cardboard machen?
Nun, da Sie ein VR-Headset für nur fünfzehn Dollar kaufen können, was ist der Sinn, Ihr eigenes zu machen? Auf jeden Fall, wenn Sie das wirklich wollen, bietet Google auf seiner offiziellen Website ein DIY-Kit an, mit dem Sie Ihren eigenen Viewer erstellen können, sowie die Dokumentation, die erklärt, wie man ihn baut.
Die einzigen Dinge, die Sie wirklich brauchen, sind ein Smartphone mit einer hohen Pixeldichte und der Bausatz, der die Pappteile enthält, die Sie falten und wie in der Anleitung gezeigt zusammensetzen müssen, einen Magneten, der es Ihnen ermöglicht, mit Ihrem Telefon vom Viewer aus zu interagieren, ohne den Bildschirm zu berühren, und ein Paar Linsen, um Ihrer Vision eine größere Feldtiefe zu geben. So einfach ist das.
Voraussetzungen und weitere Infos:
- Mindestanforderungen für das Betriebssystem: Android 4.4.
Als gelernter Ingenieur für Telekommunikation führte mich der Zufall in die Übersetzungsbranche. Dort entdeckte ich nach wenigen Jahren eine andere Seite der Technikwelt, als ich übersetzte, was andere über mobile Anwendungen und Software...
Katrin Volkmann